当前位置:首页 > 3DS MAX插件 > 正文

3DS MAX四边形网格拓扑插件(Exoside QuadRemesher v1.3.0)

 

3DS MAX四边形网格拓扑插件(Exoside QuadRemesher v1.3.0)  第1张

插件介绍:

Exoside QuadRemesher For 3DS MAX插件可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型。

Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.

? 主要功能和特点:

自动四边形网格重拓扑(Quad-based Retopology)

  • 将高多边形、三角形混合或非均匀网格的模型自动转换为干净、结构良好的四边形网格,非常适合动画、绑定、贴图和优化处理。

保留细节与流线结构(Preserves Shape & Flow)

  • 能智能地识别模型的轮廓、边缘和形体,生成遵循原始拓扑特征的四边形流线。

支持保持 UV(可选)

  • 如果原始模型有 UV,QuadRemesher 可以选择保留 UV 信息。

用户控制(自定义控制流线)

  • 可通过标记或引导线(guides)影响拓扑流向,满足特殊用途如面部拓扑、衣物等需求。

支持对称拓扑

  • 可以在模型有镜像对称的情况下,生成完全对称的四边形网格。

V1.3.0版本支持3DS MAX 2025/2026

免费获取方式

微信二维码
呔!下载地址被隐藏,请输入验证码后查看

请扫描以上二维码或者搜索【后期兔】官方公众号关注,回复关键字“后期兔验证码”,获取验证码。

会员资源

会员用户免费查看此资源升级会员

发表评论