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小丑教程C4D教程XP粒子教程4.0(全面解密系列进阶篇)

小丑教程C4D教程XP粒子教程4.0(全面解密系列进阶篇)  第1张

小丑教程C4D教程XP粒子教程4.0(全面解密系列进阶篇)  第2张

课程目录:

基础篇(带素材文件)

00.p全面教程介绍.mp4

01.xp系统详细介绍.mp4

02.xp发射器详解(1)一对象 [发射器Emitter].mp4

03.xp发射器详解(2)一对象 [拓扑Topoloy,初始状态Iitial State,衰减Fllf.mp4

03.xp发射器详解(3)一发射[发射Emission].mp4

03.xp发射器详解4)一基本粒子 数据[Basic Particle Data]粒子死亡动作Patice Death],运动继承,TP粒子.mp4

06.xp发射器详解(5)一旋转数据[Ratation Data].mp4

07.xp发射器详解(6)一其他数据[Other Data].mp4

08.xp发射器详解(7) .mp4

08.xp发射器详解(8) .mp4

09.xp发射器详解(9) .mp4

10.xp发射器详解(10) .mp4

11.xp发射器详解(11) .mp4

12.xp Painter绘制.mp4

13.xp生成器自动细胞生成CllAuto.mp4

14.xp生成器闪电生成Elektrix 0bject.mp4

15.xp生成器碎片生成Fragmenter.mp4

16.xp生成器生成Genertor.mp4

17.xp生成器OVDB Mesher.mp4

18.xp生成器Display Render显示渲染,Planar mesher平面网格mp4

19.xp生成器Skinner.mp4

20.xp生成器样条网格生成Spline Mesher.mp4

21.xp生成器精灵生成Sprite.mp4

22.xp生成器拖尾生成Trail.mp4

23.xp动力学布料模拟cloth (1) .mp4

24.xp动力学布料模拟cloth (2) .mp4

25.xp动力学约束Constraints (1) .mp4

26.xp动力学约束Constraints (2) .mp4

27.xp动力学域流体Domain FLIP.mp4

28.xp动力学爆炸特效ExplosiaFX (1) .mp4

29.xp动力学爆炸特效ExplosiaFX (2) .mp4

30.xp动力学爆炸特效ExplosiaFX (3) .mp4

31.xp动力学爆炸特效ExplosiaFX (4) .mp4

32.xp动力学流场FlowFiled (1) .mp4

33.xp动力学流场FlowFiled (2) .mp4

34.xp动力学流体特效FluidFX (1) .mp4

35.xp动力学流体特效FluidFX (2) .mp4

36.xp渲染如何使用0C渲染XP粒子及相关应用.mp4

37.xp动力学流体模拟FluidPBD.mp4

38.xp动力学泡沫生成Foam Object.mp4

39.xp动力学粒子碰撞PCollisions波浪生成Wave.mp4

40.xp修改器改变群组ChangeGroup.mp4

进阶篇(带素材文件)

01.什么是XP粒子?我们为什么要学习高版本的XP粒子?本套教程我们能学到什么? .mp4

02.如何获取XP粒子的DEMO版本,如何购买正版XP粒子及插件的安装.mp4

03.XP粒子制作简易下雨效果(1) .mp4

04.XP粒子制作简易下雨效果(2) .mp4

05.水流玻璃效果(1)一-水流效果制作 .mp4

06.水流玻璃效果(2))一细节调整 及材质灯光.mp4

07水流玻璃效果(3)一渲染及后期合成.mp4

08.xp灵活性的基础一修改器详解之Control类 (1) .mp4

09.xp灵活性的基础一修改器详解之Control类 (2) .mp4

10.修改器中的明星一-Turbulence详解 .mp4

11.使用Turbulence创作案例(一) .mp4

12.使用Turbulence创作案例(二) .mp4

13.使用Turbulence创作案例(三) .mp4

14.xp灵活性的基础一修改器详解之Motion类 (1) .mp4

15.p灵活性的基础一修改器详解之 Motion类(2) .mp4

16.xp灵活性的基础一修改器详解之 Motion类(3) .mp4

17.xp修改器之Network.mp4

18.网红效果一数据感电路板效果制作 (1) .mp4

19.网红效果一数据感电路板效果制作 (2) .mp4

20.XP修改器详解一-Motion类修改器 (四) .mp4

21.XP修改器详解一-Motion类修改器 (五) .mp4

22.XP修改器详解一Motion类修改器 (六) .mp4

23.XP生成器实战运用一编织效果详解 (1) .mp4

24.XP生成器实战运用一编织效果详解 (2) .mp4

25.XP生成器实战运用一编织效果详解 (3) [难度比较大] .mp4

26.XP修改器中的小透明一sprite类修改器 (不常用) .mp4

27.XP生成器实战运用一神经元案例详解 (1) .mp4

28.XP生成器实战运用一神经元案例详解 (2) .mp4

29.XP生成器实战运用一神经元案例详解 (3) .mp4

30.非常重要的修改器一Branch.mp4

31.Branch的牛刀小试-雪压枯枝效果讲解(1) .mp4

32.Branch的牛刀小试一雪压枯枝效果讲解 (2) .mp4

33.XP修改器详解一Genertor类修改器 (1) .mp4

34.XP修改器详解一Genertor类修改器 (2) .mp4

35.XP或不可缺的实用类别一otherobject模块详解 (1) .mp4

36.XP或不可缺的实用类别一_Otherobject模块详解 (2) .mp4

37.XP或不可缺的实用类别一_Otherobject模块详解 (3) .mp4

38.粒子替代实战案例一起伏 "详解(1) .mp4

39.粒子替代实战案例一‘起伏 "详解(2) .mp4

40.XP的神级工具一XPVertexMap详解 (1) .mp4

41.XP的神级工具一XPVertexMap详解 (2) .mp4

42.XPVertexMap案例一”湿润的女神雕像” (1) .mp4

43.XPVertexMap案例一”湿润的女 神雕像”(2) .mp4

44.粒子替代实战案例一“夕阳下的蝴蝶 "详解(1) .mp4

45.粒子替代实战案例一“ 夕阳下的蝴蝶"详解(2) .mp4

46.粒子替代实战案例一“ 夕阳下的蝴蝶详解(3) .mp4

47粒子替代实战案例一夕阳下的蝴蝶 详解(4) .mp4

48.重中之重的"动力学板块”概述.mp4

49.PBD流体案例一'抹蜜的美味蛋糕 详解.mp4

50.动力学的新驻神器’Sheeter'."Splash"详解.mp4

51.流体案例”由水浇淋而成的L0G0".mp4

52流体案例”由水浇淋而成的L0GO"(2).mp4

53.XP标签详解(一) .mp4 .

54.xp标签详解(二) .mp4

55.流体案例一“流动文字 详解.mp4

56.烟雾案例一烟雾浇灌而成的杯子 "详解(1) .mp4

57烟雾案例一烟雾浇灌而成的杯子 “详解(2) .mp4

58.XP破碎功能详解(一) .mp4

59.XP破碎功能详解(二) .mp4

60.XP破碎功能详解(三) .mp4

61.破碎案例一“ 从石台破碎而出的刀”(1) .mp4

62.破碎案例一” 从石台破碎而出的刀”(2) .mp4

63.还有进步空间的新功能一XPDynamics标签详解 (一-) .mp4

64.还有进步空间的新功能一XPDynamics标签详解 (二) .mp4

65.XPDynamics案例一舞动的线” (- -) .mp4

66.XPDynamics案例一"舞动的线” (二) .mp4

67.流体案例一"被打碎的雪 人效果详解(- -) .mp4

68.流体案例一"被打碎的雪 人效果详解(二) .mp4

69.学习XP布料必看的两节课一布料应用方法及案例详解 (- -) .mp4

70学习XP布料必看的两节课一布料应用方法及案例详解 (二) .mp4

71.来自粒子的灵魂拷问一XP问题详解 (1) .mp4

72.来自粒子的灵魂拷问一XP问题详解 (2) .mp4

73.很灵活的控制一XP动作详解mp4

74.烟雾案例一"烟与火"详解(1).mp4

75.烟雾案例一“烟与火"详解(2).mp4

76.结语.mp4

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